sábado, 7 de julio de 2012

Jugando con la mascota de la clase de P0





A continuación os dejo una propuesta la propuesta: "Jugando con la mascota de la clase de P0"

Objetivo

Presentar estímulos multimediales a través de las fichas de Realidad Aumentada usando como referencia a la mascota de la clase y a partir de allí interactuar con el infante.

Nivel educativo

Niños del 1er ciclo de Educación Infantil (0 a 3 años). La descripción de esta actividad está pensada para la clase de P0 (entre 4 meses y 18 meses)

Para leer el resto de la propuesta Haz clic aquí.

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